计分与事件
游戏计分与特殊事件
每款游戏在游戏进行中会实时通过 onScoreChange 更新侧边栏计分板,并在达成里程碑时触发 onGameEvent 给予即时奖励。各游戏的玩法详见 游戏模式。
| 游戏 | 计分规则 | 特殊事件奖励 |
|---|---|---|
| 2048 | 每次合并 = 合并方块值之和 | 达成 2048 +50 代币 |
| 扫雷 | 每揭开 1 安全格 +10 分 | 触雷时播放受伤音效 |
| 打地鼠 | 击中 +1 分,3 连击额外 +2 分 | 击中黄金地鼠 +5 代币 |
| 宝石迷阵 | 消除 N 个宝石 N×10×连锁倍数 | 4+ 连锁每次 +N 代币 |
| 彩票 | 每次开奖消耗 1 张彩票(或代币) | 奖项池随机奖励(代币/金币/命令) |
| 抽奖机 | 每次抽奖消耗代币 | 三连相同 → 头奖奖项池;两连相同 → 固定代币 |
| 迷宫 | 通关用时(秒)越短分越高 | 通关基础 30 代币,每多 10 秒 -2 代币(最低 5) |
| 战舰 | 击中 +100,击沉 +500 | 击沉奖励 = 船大小×5 代币 |
| 四子棋 | 每落子 +1,胜利时 4 分 | 形成 3 连威胁 +2 代币 |
| 井字棋 | 胜 +3,平 +1 | 形成 2 连威胁 +1 代币 |
| 石头剪刀布 | 胜 +2,平 +1 | 2 连胜 +2,3 连胜 +3 代币 |
| 贪吃蛇 | 每吃一个食物 +10 分 | 每 50 分里程碑 +1 代币 |
| 小恐龙跑酷 | 每存活 1 tick +1 分 | 每 50 分里程碑 +1 代币 |
| 国际象棋 | 胜 200 + 吃子价值×10,平 100 + 吃子价值×5 | — |
| 大富翁 | 胜 / 平 / 负 按结果结算 | 胜 +10、平 +3、负 +2 代币(3 人下注命中额外奖励) |
PlaceholderAPI 占位符
挂钩 PlaceholderAPI 后可用以下占位符:
| 占位符 | 说明 |
|---|---|
%gamebox_tokens% | 当前玩家代币余额 |
%gamebox_highscore_<id>% | 当前玩家在某游戏的最高分(如 %gamebox_highscore_2048%) |
%gamebox_ingame% | 当前玩家是否在游戏中(true/false) |